객체지향언어 (1) 썸네일형 리스트형 Python Object Oriented Programming(OOP) OOP : Object Oriented Programming, 객체 지향 프로그래밍 OOP는 클래스(EX. 붕어빵 틀)와 실제 구현체인 인스턴스(붕어빵)로 나눈다. 변수/클래스/함수명은 Snake_case와 CamelCase 둘 중에 하나를 사용하여 생성한다. 1. Class 구현하기 __init__ 는 객체 초기화 예약 함수이다. 매개변수로 받을 것들을 self 옆에 적어준다. 2. Object 선언하기 jihyun = SoccerPlayer("Jihyun", "MF", 10) 의 jihyun = SoccerPlayer()은 Object이름을 선언하는 것이다. SoccerPlayer()의 () 안의 값은 Variable 초기값을 선언해주는 것이다. 3. 객체 지향 언어의 특징 객체 지향 언어는 실제 세.. 이전 1 다음